《大偵探皮卡丘》真人化的情懷牌還能打幾時

  “精靈寶可夢”或者說“寵物小精靈”是不少游戲玩家心中長久不衰的經典系列,無論是初代的紅綠藍黃還是后來的一類列衍生作品,更不用說1997年開播的同名改編動畫是多少中國觀眾的日漫啟蒙作。
 
大偵探皮卡丘
  二次元的寶可夢看起來一個個都是又靈動又可愛,這些外形、性格、能力各不相同的寶可夢是這個奇幻世界的基礎,但是如果把這些紙片樣的寶可夢立體起來呢?近年隨著技術的不斷革新,把寶可夢們3D化已經不是什么難事,就單說Pokémon go的大獲成功就可以知道3D化的寶可夢也是受到玩家喜愛的。
 
大偵探皮卡丘 皮卡丘
  這部延伸游戲的改編之作可以說算是寶可夢真人化的試水作品。畢竟真人化的寶夢可需要比游戲形象增添更多的細節,而這種細節上的變化是否會受到市場的歡迎可以說完全是未知數。
 
  在最早被曝光的形象中,關于帶毛的皮卡丘的爭議是最多的,畢竟在之前的作品中玩家已經默認皮卡丘是光滑的。不過這一點很快就在更多的物料放出來之后變為真香,觀眾迅速被這個抬眼皺眉舉手動耳都寫著“萌”的皮卡丘所征服。
 
大偵探皮卡丘 超夢
  不過正片上線之后這種“真人化”的弊病就更加凸顯出來了,當然帶毛的幾只,包括皮卡丘、可達鴨、胖丁、布魯等當然是沒有問題的,但是就像斯芬克斯貓無法成為大眾愛寵一樣,這種類皮膚質感就沒有之前2D形象討人喜歡了。以超夢為例,這種充滿光澤感的外形設計很容易讓觀眾聯想到滑膩的觸感,其他杰尼龜看起來甚至有些塑料質感,就像擺放在街邊的裝飾品一樣,只是動起來之后會削弱這種感覺,但在海報上還是很明顯的。
 
大偵探皮卡丘 杰尼龜
  這讓小編想起另一部被回爐重造的《刺猬索尼克》,預告片放出來之后粉絲一邊倒的吐槽索尼克的形象設計。真人化之路到底是不是新的解決之道還是有帶商榷的。


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